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Blender

开源三维建模、动画与渲染套件,覆盖建模、几何节点、EEVEE 与 Cycles 渲染

收录情报动态

共 2 篇 · 第 1/1 页
宝玉 (@dotey)T2·智能体与协同
58 分
Gemini Carbon 双 Agent 协作生成可玩 3D 游戏

Gemini Carbon 展示了一个双 Agent 协作演示:构建 Agent 在 Blender 与 Three.js 中生成建模,审查 Agent 检查渲染结果并迭代,最终产出一款可玩的 3D 游戏,鹈鹕骑自行车穿行 Google 山景城园区。该案例直观呈现了多 Agent 自审闭环在 3D 内容生成中的可行性。

Hacker News AIT2·开发与工程
62 分
Blender 5.3 发布 原生支持 3D 高斯泼溅

Blender 5.3 正式发布,首次原生支持 3D 高斯泼溅(Gaussian Splatting),可直接导入 PLY、SPZ 与 glTF 格式,并以点云形式存储、通过几何节点处理,在 EEVEE、Cycles 与 Workbench 中渲染。这使基于照片或视频重建的三维场景能够进入主流开源创作管线,显著降低神经渲染资产的使用门槛。