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Three.js

基于 WebGL 的 JavaScript 3D 渲染库,用于在浏览器中呈现可玩场景

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共 3 篇 · 第 1/1 页
宝玉 (@dotey)T2·智能体与协同
58 分
Gemini Carbon 双 Agent 协作生成可玩 3D 游戏

Gemini Carbon 展示了一个双 Agent 协作演示:构建 Agent 在 Blender 与 Three.js 中生成建模,审查 Agent 检查渲染结果并迭代,最终产出一款可玩的 3D 游戏,鹈鹕骑自行车穿行 Google 山景城园区。该案例直观呈现了多 Agent 自审闭环在 3D 内容生成中的可行性。

新智元 (微信公众号)T2·基座大模型
78 分
GPT-6.2 Sol 灰度上线 空降权威榜单榜首

OpenAI 以灰度方式悄然上线 GPT-6.2 Sol,用户被自动路由至新模型后反馈能力大幅跃升。该模型可凭单句提示生成完整 Three.js 3D 交互场景并打包为单个 HTML 文件,同时在 Artificial Analysis 最新榜单空降第一,直接对标 Claude Opus 5.5。

Simon Willison 博客T2·基座大模型
42 分
Claude Opus 5.5 将 Three.js 3D 场景改写为原生 WebGL

开发者 Simon Willison 用 Claude Opus 5.5 在普通聊天窗口内,把此前用 Three.js 制作的 3D 场景改写为不依赖任何库的原生 JavaScript + WebGL 版本,两个版本均能正常运行。这属于一次个人实测演示,说明模型具备跨图形库改写 3D 代码的能力,但文中未给出量化评测或可复现的方法论。

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