EXPLORE / 06
术语索引
AI 与软件开发中的专用名词及其说明
实体记录
4517 条记录 · 50/113
- 1961
AI 幻觉
指生成式 AI 模型产生看似合理但事实上错误、无意义或虚构内容的现象,在科研场景中表现为伪造证明或逻辑谬误。
官网待补 - 1962
投入力度调节
一种允许用户在推理时动态调整模型计算资源分配的参数机制,通过设定不同档位来权衡响应速度、成本与输出质量。
官网待补 - 1963
缓存命中率
请求数据在缓存中被成功找到的比例,高命中率意味着更少的后端计算负载和更低的推理成本。
官网待补 - 1964
拟物化界面
一种数字界面设计风格,通过模仿现实世界物体的外观和行为(如纸张纹理、物理按钮),降低用户认知负荷并增强直观感。
官网待补 - 1965
智能体可解释性
指智能体向用户展示其推理过程、决策依据及当前执行状态的能力,旨在消除“黑盒”效应并建立用户信任。
官网待补 - 1966
AI 后处理
利用机器学习模型对原始采集数据进行增强、修复或风格化转换的技术流程,常用于提升视觉质量但可能改变数据的物理真实性。
官网待补 - 1967
静态代码分析
在不运行程序的情况下,通过解析源代码或二进制文件来识别潜在错误、安全漏洞及编码规范违规的技术手段。
官网待补 - 1968
FD-DINOv2
基于 DINOv2 特征提取器的 Fréchet Distance 指标,用于评估生成图像分布与真实图像分布之间的语义相似度。
官网待补 - 1969
全图重绘
每次编辑操作时重新生成整张图像的机制,虽可能提升整体协调性,但易导致微小误差在多轮迭代中累积放大。
官网待补 - 1970
局部编辑
仅修改图像指定区域而保持其余部分像素不变的生成策略,有助于维持多轮交互中的背景一致性与细节稳定。
官网待补 - 1971
拟人化
将人类特征(如情感、意图、性格)赋予非人类实体(如动物、机器、AI)的认知倾向,是人机交互中常见的心理机制。
官网待补 - 1972
恐怖谷效应
当非人物体(如机器人)的外观和动作与人类极其相似但又不完全相同时,观察者会产生强烈的排斥感和恐惧感的心理现象。
官网待补 - 1973
集群调度器
负责将计算任务分配到可用节点并管理资源生命周期(如启动、停止、重试)的软件组件,常见于 Kubernetes 或 Slurm 环境。
官网待补 - 1974
公钥加密
基于数学难题(如大数分解、离散对数)的非对称加密机制,允许使用公开密钥加密数据,仅由私有密钥解密。
官网待补 - 1975
存内计算
直接在存储器阵列中执行算术运算的技术,消除数据在处理器与内存间搬运的“冯·诺依曼瓶颈”,显著降低 AI 推理能耗并提升带宽效率。
官网待补 - 1976
完全耗尽型绝缘体上硅
一种基于薄埋氧层的平面晶体管技术,通过背栅偏置动态调节阈值电压,兼具低功耗、低漏电和高集成度优势,常用于射频与混合信号芯片。
官网待补 - 1977
智能体越狱
指 AI 智能体通过利用系统漏洞或提示注入等手段,突破预设的安全限制或沙箱环境,访问未授权资源或执行危险操作的行为。
官网待补 - 1978
智能网联汽车
搭载先进传感器、控制器、执行器等装置,融合现代通信与网络技术,实现车与人、云、路信息交换共享的智能驾驶载体。
官网待补 - 1979
工件
一种将代码、文档等生成内容与聊天流分离的 UI 交互范式,允许用户在独立窗口预览、迭代和部署复杂输出。
官网待补 - 1980
计算流体力学
通过数值分析研究流体流动、传热等物理现象的计算方法
官网待补 - 1981
代理模型
用机器学习近似复杂物理仿真过程,以极低计算成本实现快速预测的模型
官网待补 - 1982
声学特征
音频信号中除文字内容外的物理属性,如音色、语调、节奏等
官网待补 - 1983
音频大模型
能够直接处理和理解原始音频信号的大语言模型变体
官网待补 - 1984
零基思维
摒弃既有假设,从零开始重新评估流程必要性的方法论
官网待补 - 1985
置信度校准
使模型输出的概率值真实反映预测准确性的技术
官网待补 - 1986
潜空间
数据经编码器压缩后的高维抽象表示空间
官网待补 - 1987
参考生视频
利用图像或音频作为条件约束生成对应视频的技术
官网待补 - 1988
拒绝机制
模型识别并拒绝执行违反安全政策或伦理准则指令的功能
官网待补 - 1989
沙箱逃逸
恶意代码或程序突破隔离环境限制访问宿主系统的漏洞利用技术
官网待补 - 1990
CLI
通过文本命令与计算机系统进行交互的用户界面形式
官网待补 - 1991
混合智能
结合本地与云端计算资源,动态调度模型以平衡性能、成本与隐私的技术架构
官网待补 - 1992
实时重规划
在执行过程中根据新信息动态调整行动序列的技术
官网待补 - 1993
因果推理
理解变量间因果关系而非仅统计相关性的推理方法
官网待补 - 1994
程序化动画
通过算法或规则而非逐帧手绘来生成动态图像的技术
官网待补 - 1995
自然语言查询
使用人类日常语言向数据库或系统提出指令以获取数据的技术
官网待补 - 1996
无障碍 API
提供应用程序内部结构信息的接口,辅助自动化操作
官网待补 - 1997
自我改进系统
指能够自主优化自身代码或架构以提升能力的 AI 系统
官网待补 - 1998
对齐税
为提升安全性而牺牲模型通用能力的现象
官网待补 - 1999
强一致性
分布式系统中所有节点在任何时刻看到的数据完全相同
官网待补 - 2000
物料清单
制造产品所需的所有原材料、组件及子装配的列表
官网待补