EXPLORE / 06

术语索引

AI 与软件开发中的专用名词及其说明

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4540 条记录 · 91/114

  1. 3601

    一阶优化

    仅利用梯度信息而非二阶导数进行参数更新

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  2. 3602

    Wasserstein 距离

    基于最优传输理论的度量,用于衡量两个概率分布之间的差异

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  3. 3603

    最优传输

    研究如何以最小成本将一个概率分布转换为另一个的数学理论

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  4. 3604

    基线

    用于减去奖励期望以降低梯度高方差的参考值

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  5. 3605

    方差缩减

    降低随机梯度估计波动以提高收敛稳定性的技术

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  6. 3606

    迁移学习

    将已学到的知识应用到不同但相关的新任务中的方法

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  7. 3607

    进化策略

    受生物进化启发的随机优化算法,常用于黑盒优化

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  8. 3608

    进化算法

    模拟自然选择过程来优化候选解集合的计算方法

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  9. 3609

    策略梯度

    直接对策略参数进行梯度上升以最大化期望回报的 RL 方法

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  10. 3610

    元学习

    让模型学会如何学习,从而快速适应新任务的方法

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  11. 3611

    算力

    执行计算任务的能力,通常以 FLOPs 衡量,是训练大模型的核心资源。

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  12. 3612

    缩放定律

    描述模型性能随参数、数据和算力增加而提升的经验规律

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  13. 3613

    模拟器

    在计算机上重现旧硬件系统以运行经典软件的程序

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  14. 3614

    模拟器后端

    用于运行旧式游戏或系统以提供标准化环境的软件层

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  15. 3615

    马尔可夫决策过程

    描述序列决策问题的数学框架,假设未来状态仅依赖当前状态

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  16. 3616

    定理证明

    使用形式化逻辑规则验证数学命题真伪的过程

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  17. 3617

    策略表征

    将智能体的决策规则映射到向量空间以便学习和泛化的方法

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  18. 3618

    无监督预训练

    利用大量未标注数据学习通用语言表示的过程

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  19. 3619

    模仿学习

    智能体通过观察专家行为来学习策略的方法

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  20. 3620

    1x1 卷积

    核大小为 1x1 的卷积操作,常用于通道间的线性变换或降维。

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  21. 3621

    可逆神经网络

    一种允许信息无损双向传播的网络结构,常用于生成模型。

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  22. 3622

    域随机化

    在仿真中随机改变环境参数以增强模型泛化能力

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  23. 3623

    选项模型

    强化学习中用于表示时间抽象动作的分层决策结构

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  24. 3624

    变分推断

    将后验概率计算转化为优化问题的近似贝叶斯方法

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  25. 3625

    零和博弈

    一方收益必然等于另一方损失的博弈模型,常见于竞技游戏

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  26. 3626

    内在动机

    由内部心理状态(如好奇心)驱动的行为,而非外部奖励

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  27. 3627

    雅可比矩阵

    描述多变量函数局部线性近似的一阶偏导数矩阵,用于计算变换体积元

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  28. 3628

    归一化流

    通过一系列可逆变换将简单分布映射到复杂目标分布的生成模型

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  29. 3629

    神经常微分方程

    将神经网络视为连续时间的动态系统,用微分方程描述隐藏状态变化

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  30. 3630

    任务分解

    将复杂问题拆解为可独立解决的子问题的过程

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  31. 3631

    迭代放大

    通过递归分解任务并放大人类判断力来训练AI的技术

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  32. 3632

    开源

    公开源代码供他人查看、修改和分发的软件许可模式

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  33. 3633

    稀疏奖励

    仅在任务完成或极少状态下提供反馈,导致探索困难的环境特性

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  34. 3634

    内在奖励

    由智能体内部状态不确定性或新颖性驱动的非环境外部奖励信号

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  35. 3635

    随机网络蒸馏

    一种通过最小化目标随机网络与预测网络差异来生成内在奖励的探索方法

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  36. 3636

    跨域迁移

    将在一个领域或任务中学到的知识应用到另一个不同但相关的领域或任务中。

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  37. 3637

    基于能量的模型

    通过定义能量函数来评估数据点合理性,而非直接预测概率分布的生成式模型。

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  38. 3638

    离线学习

    仅利用历史数据而不与环境实时交互来训练策略的方法

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  39. 3639

    基于模型的强化学习

    学习环境动态模型以辅助决策和规划的强化学习方法

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  40. 3640

    批次大小

    每次参数更新所使用的样本数量

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